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ベジマギ攻略VGMGトップ 通常エリア 最初の訓練場 (テスト中) ●敵配置例 ~力試しの最終闘技場~ (空) (空) (空) 雷のミナライノブタLv1 HP95 AT29 (空) 雷のミナライノブタLv1 HP95 AT29 自軍前列 自軍後列 敵軍リーダーは下線 敵の配置は変わる可能性があります 雷のミナライノブタ → ダイコンと同じスキル ●バトルのコツ 全滅勝利 敵のATの上がり過ぎに注意 リーダー撃破 高ATのやさいで追い詰める 敵陣制圧 敵リーダーが前列なので自軍リーダーも前列がよいかも ステイルメイト 低ATのトレビス?(未検証) ●報酬 経験値ミネルバN 3条件のどれかで勝利 経験値ミネルバR 3条件全部で勝利 ベジメダル ステイルメイトで勝利 ●ドロップ種情報 黄のはじめてやさい種
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とりあえずベースだけ作成 -- (名無しさん) 2018-02-10 06 32 39 ステージ名は緋奏の舞台 -- (名無しさん) 2018-02-11 20 31 55 「はい、二人組つくってー」 -- (名無しさん) 2018-02-14 17 25 21 ゼロフレマについても追記した方がいいですかね? -- (名無しさん) 2018-06-04 02 55 48 ぼっちはどうしろと? -- (名無しさん) 2018-06-04 13 48 30 組める友人いませんでしたが、0000マッチでそこそこ遊べた -- (名無しさん) 2018-06-04 22 06 40 開催期間4日で協奏闘技場の????チャットのようにおまけ要素もない…せめて黄金週間にでも開催していれば良かった気がする -- (名無しさん) 2018-06-05 00 50 36 MOBAの重要な点に意思の統一というチームゲーらしいところがあるが、このモードはフレマと同じくまさにそれ -- (名無しさん) 2018-10-05 16 33 47 全国で妨害しかしない味方と当たってイライラするより結構楽しいかもしれない -- (名無しさん) 2018-10-05 16 35 35 0000マッチしたら、敵スカーレットにワンマンプレイされて(自分はミクサ)すっかり萎えた・・・よく考えたら、ランクで振り分けられてないから格の違う相手と出くわす可能性が大アリなんだね(泣) 闘技場は無視して使い始めたてのドロシィ練習しとくわ -- (名無しさん) 2018-10-13 07 16 44 ユニットは上限超えたら古い順に消えていくのかと思って0000マッチしまくってしまった・・・もう闘技場入れないとか悲しいわぁ・・・ -- (名無しさん) 2019-01-11 22 06 44 このイベントだけはやる気がしないのはなんでだろ -- (名無しさん) 2019-10-03 17 50 03 3年前から更新が止まっていたので過去開催の情報を埋めて、ついでに0000協奏について追記しました。 -- (名無しさん) 2021-05-12 23 34 00 0000で野良8人でマッチングした場合、全国のランクで上位4人VS下位4人なる仕様になった?固定チーム相手以外の時は全て片側の最低ランク≧もう片方の最高ランクになってたんだが -- (名無しさん) 2022-07-11 23 38 13
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概要倒せないと感じたら 攻略醜悪王 ゴブリンキング 蛇神の子 機動兵器 飛竜 ワイバーン 不死の王 リッチ 天秤の守護獣 金龍 湿地帯の主 テラベヒーモス 火の魔神 アグニ 蛇神 メルディーヌ 魔王 デウスエクスマキナ 操られし白い魔女 マリオネット 概要 5層ボスをクリアすると解放される(*1)。場所はパン屋を出て右の通路に入り、さらに右側の奥。 敵は本編1章~5章の中ボス5体と、章ボス6体の計11体。 基本的に本編5章クリア相当よりも優れたステータスになる時期に解放されるコンテンツであるだけに、特に攻撃力面で非常に強化されており、最強防具で固めていても無策で突っ込むとあっという間に削りきられる。 稼ぎ用のポリンは全て外し、全力で挑もう。 初回クリア報酬はいずれも魔導クリスタルで、11体全部を制覇しても特にメリットはない。 倒せないと感じたら 小さなメタルを16~20枚集めると超強力な装備を入手できる。 それらを装備してゼウス連打、危なくなったら一気に下がって回復すればなんとか倒せるだろう。 回復アイテムはもちろん薬で。 攻略 強力な直接物理攻撃をしてくる敵は少ない一方で、総じて遠隔攻撃が強烈なので、パルテナ(リフレクション)が大活躍する。 最初に接近するときはタタミリフレクトも頼りになる。キリハイドも安定して重宝。 ブレイクさせて弱点属性の魔法を(できればフルバーストで)叩きこめば、割とあっさり倒せることも。 醜悪王 ゴブリンキング 闇属性、聖弱点。麻痺攻撃を使用。 麻痺弾や魔法陣弾は反射で返す。剣での攻撃は例によって重なっていればダメージを受けないが、下手に魔法で攻撃などすると位置がズレてくらうことがあるので注意。上攻撃に徹するか、ストームで浮かせるかするとよい。 蛇神の子 風属性、土弱点。麻痺、猛毒攻撃を使用。 口での噛み付きは分かりやすい前兆があるのでガードか回避。尻尾から撃ってくる弾が邪魔だが丁寧に捌けば問題ない。 上空で光りながら回転しはじめたら要注意。強烈な猛毒弾を連射してくる。パルテナでも1枚では返しきれないほどの数なので、うっかりするとそのまま押しつぶされる。2~3枚連射するか、STが足りないならタタミやキリハイドなども駆使して切り抜けよう。 機動兵器 聖属性、闇弱点。出血攻撃を使用。攻撃パターンは 弾 → 剣 → ミサイル → 剣 → 弾のループ。 上空から弾を撃ってくるモードは、地上にいれば避けるのは容易だが、下手に殴りに行くとまともに弾をくらう。無理せずSTを稼ぐ程度に。 剣を振りながら左右に移動するモードは、普通にガードしてスキを殴れば問題ないが、移動速度が速いので次の攻撃場所に追いつくのが大変。無理に追いかけずに予定位置で待っているのも手。 ばらまいてくる誘導ミサイルは爆風がガード不能なので注意。パルテナで返すか無敵時間などで回避しよう。 飛竜 ワイバーン 風属性、土弱点。猛毒攻撃を使用。 飛び回りながら炎を吐いてくる攻撃が厄介。効率よくダメージを与えるのは難しいので、素直にガードして終わるのを待とう。 それ以外の攻撃はどれも予兆があるので防御や回避、合間のスキに攻撃を入れていれば問題なく勝てるだろう。猛毒を降らせてくる攻撃は一方向に移動し続けていれば当たらない。 不死の王 リッチ 闇属性、聖弱点。麻痺攻撃を使用。(*2) ワープしながら散発的に攻撃をくり出してくる。杖から魔法弾(麻痺弾か炎弾の二種類)を撃ってくる攻撃、渦巻き状に炎弾を撒き散らす攻撃は、ガード等で特に問題ない。 モンスターを召喚してくる攻撃も、だいたいは無強化のザコなので気にしなくて良いが、それほど低くない確率でデウスエクスマキナのお供であるハンドが出るので注意。下手をすると出現と同時の射撃攻撃が多段して即死しかねない。出現位置は魔法陣の下なので、なるべく距離をとっておこう。 天秤の守護獣 金龍 聖属性、闇弱点。 ノーモーションで撃ってくる火炎弾が邪魔くさいが、冷静にガードや反射で捌こう。近づき過ぎない位置でパルテナを張りつつゼウスを繰り返していれば問題なく勝てるはず。 湿地帯の主 テラベヒーモス 土属性、風弱点。石化攻撃を使用。 突進や角を突き上げる攻撃はガード削り性能が高いので、全部ガードしているとシールドブレイクしやすい。多少は無敵などで回避しよう。 石化弾×3はガードでも問題ないが、電磁弾乱射は至近距離で受けるとやはり削りきられる。距離を離すかパルテナ連射でしのごう。 火の魔神 アグニ いかにも火属性に見えるが本体は闇属性、聖弱点。出血攻撃を使用。 周囲を廻っている炎は、魔眼・邪気眼で見ても情報が表示されないが別判定で、火属性・水弱点。 近づくと纏っている炎でダメージを受けるため正面から突っ込むのは無謀。反面、ほとんどの攻撃は距離を取ってガードしていれば問題なくしのげるので、無理せず落ち着いて攻めれば時間はかかるが確実に勝てる相手。弾をばらまいている最中は防御に徹し、合間に攻撃の先端を当ててSTを溜め、魔法で攻撃して削っていこう。 最初に纏っている炎を全て剥がすと第二形態に移行する。召還してくる溶岩石ころはSTの素くらいの認識で良い。巨大な炎を撃ってくる攻撃も、通常はやはりガードでいいが、スーパーアーマーなしで横方向からくらうとガード不能の爆風部分がヒットして即死することがある。その場合は反射か回避で。 炎を纏って回転するモードは、特にそれ以外してこないので、キリハイドなどで一気に中に入って攻撃しまくろう。 一応、ルナ(マクスウェル)つきの聖攻撃連打で第一形態のうちに殺すことも可能。 蛇神 メルディーヌ 第一形態では上部に生えている蛇の頭が相手。土属性、風弱点。麻痺、猛毒攻撃を使用。この段階では本体にはダメージが通らない。 吐いてくる弾をパルテナで防ぎつつゼウスなどで攻撃していれば問題なくつぶせるはず。水属性のザコも下から出てくるが、この時点ではあまり気にしなくてよい。 蛇を全て倒すと第二形態に移行する。本体は上半分(女神部分)が聖属性、闇弱点。下半分(蛇神部分)は闇属性、聖弱点。 下半身はブレイクさせることが可能だが、移動が止まるだけで上半身からの攻撃は止まらない。 最初に雑魚を召喚。直後の最初のレーザー攻撃は予兆を見て背後に回って回避。 続いて2種類の射撃攻撃(光弾・土弾)をしてくるが、どちらもまともにガードすると死ぬのでパルテナで対処すること。 その後、二度目のレーザー攻撃が来る(*3)。こちらは次弾の予兆を待たずに発射が始まるのでボーッとしていると直撃をくらう。初弾の開始に合わせて背後に向かって移動しつつかわすか、無敵時間の長い技の連発でしのぐこと。回復魔法を使ったあと、最初のレーザーに戻る。 時々大きく飛び跳ねる動きをするが、着地時にしっかり攻撃判定がある。直撃する状況になることはあまりないが一応注意。 また、ザコが足元に残っているとレーザーを回避しようとするときに邪魔になる場合があるので、速めに処理しておくと安心。 魔王 デウスエクスマキナ まずは左右の手を先に潰す。火属性、水弱点。耐久力はそれほど高くないので、パルテナを貼りつつダイダルウェイブでさっさと落としてしまおう。 本体は闇属性、聖弱点。第二形態で麻痺攻撃を使用。(*4) 第一形態ではレーザーと紫弾ばら撒きしかしてこない。レーザー攻撃は発射のタイミングがつかみにくいが、ある程度以上は角度がつかないので真下から少し離れてしまえば当たらない。ばら撒き弾は反射か回避で。6割ほどHPを削ると第二形態に移行する。 第二形態では攻撃パターンが増えるが、いずれも予兆が明確なので特に問題はない。泡弾ばら撒きと麻痺弾ばら撒きをパルテナで返していれば楽に勝てるだろう。 操られし白い魔女 マリオネット 火属性、水弱点。出血攻撃を使用。 落雷、高速ばら撒き弾、大型爆裂弾、回転カッター、上下レーザー、火弾ばら撒きと多彩な攻撃をしてくるが、落雷とレーザー以外はパルテナで返せるので、基本はパルテナを切らさずに真下に陣取って攻撃し続ければ勝てる。落雷は左右に動いて回避、レーザーは下に来たときジャンプか無敵で回避。 3/4ほどHPを削ると攻撃パターンが多少変化するが、基本的には変わらない。
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編集中
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ホウキ(ほうき) 概要 武器の系統の一種。魔術の素養のあるものならばホウキでの飛行が可能で、作中ではアーチェ、リア(小説・真紅の瞳)、メル(ウィッチ系コスチューム時)、キャロ(ウィッチ系コスチューム時)の四名が飛行可能。要するに10代の少女限定です。 登場作品 + 目次 ファンタジア(SFC) ファンタジア(PS) 真紅の瞳 デスティニー2 なりきりダンジョン2 なりきりダンジョン3 TOPなりきりダンジョンX レイズ 関連リンク関連項目 ネタ ファンタジア(SFC) アーチェ専用の武器カテゴリ。 ▲ ファンタジア(PS) アーチェ専用の武器カテゴリ。 またがって浮遊し、直接殴りつけて攻撃する。 武器種が安定しないシリーズおなじみのネタ武器デッキブラシは今作ではこのカテゴリ。 ▲ 真紅の瞳 リアもつるばみ亭での騒動にて魔術の力に覚醒。 以後ホウキでの飛行が可能になった。 ▲ デスティニー2 マリガンなどの魔女系エネミーがホウキで飛行している。 ▲ なりきりダンジョン2 キャロがウィッチ系コスチューム着用時に飛行可能。 ▲ なりきりダンジョン3 キャロがウィッチ系コスチューム着用時に飛行可能。 ▲ TOPなりきりダンジョンX メル(魔術系、大魔術士)及びアーチェ用の武器カテゴリ。 ▲ レイズ アーチェ、メルがホウキで飛行できる。 メルは「メルの宅急便」という宅配事業をホウキ飛行で行っている。 ▲ 関連リンク 関連項目 ネタ ホウキで飛ぶ由来はジブリアニメ「魔女の宅急便」から。
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モンスター格闘場 こどもクラス 対戦モンスター 第1試合 バブルスライム パールスライム パールスライム バブルスライム 第2試合 サボテンボール ドラキー ブラシこぞう とげぼうず 最終戦 よなくにどり デスフラッター デスフラッター よなくにどり 【攻略解説】 Cクラス 対戦モンスター 第1試合 ガマニアン ポムポムボム かまいたち ギズモ 第2試合 おばけきのこ ナスビナーラ ガップリン デビルパイン 最終戦 きりかぶおばけ ちょうろうじゅ おおきづち 【攻略解説】 Bクラス 対戦モンスター 第1試合 ヘルボックル プチット族 けもののきし ヘルボックル 第2試合 ももんじゃ ドライゴン ももんじゃ 最終戦 メーダ パペットこぞう どろにんぎょう ダンスキャロット 【攻略解説】 Aクラス 対戦モンスター 第1試合 ベビークラウド シャドー ヘルコンドル くもの大王 第2試合 オクトリーチ 大王イカ ダゴン 最終戦 ナイトウイプス ミストウイング マネマネ 【攻略解説】
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ダンジョンズオブエタニティのゲームモードについて ・ダンジョンレイド 報酬の傾向 宝箱の数:◎ 経験値 :◎ ・クリスタルハント ダンジョンの目的は3つのクリスタルを収集し、モンスターからクリスタルを守護します。 クリスタルハントで獲得したクリスタルは、キャラクタールーム内にある掲示板から能力の獲得・強化が行え、装備に関してはキャラクターが立っている場所から操作できるエクソスーツを変更することで能力の付け替えが行えます。 なお、ブレイン、ボディ、アーム、レッグの4部位に分かれており、各部位ごとに装備可能なバフの種類が違うため、プレイヤーの戦闘スタイルに応じて柔軟にカスタマイズすることができます。 報酬の傾向 宝箱の数:△ 経験値 :△ 攻略の流れ
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陸の闘技場 マップ特徴 ベースキャンプ 支給品BOX、休憩用ベットのみ。オフライン闘技場モード、オンライン闘技大会では支給品BOXは空となる。 採取オブジェはなし。 キャンプからエリア1へは一方通行。体力が尽きるか、モドリ玉でしかキャンプに戻ることが出来ない。 エリア1 撃龍槍がMAP端の壁に設置されている。撃龍槍に向かって左側の高台上に起動スイッチあり。一部クエストのみ邪魔している岩がなくなり、高台に登ることが出来る。 モンスターの攻撃が当たると段差が壊れ、以降は使用不能になるので注意しよう。 エリア1 オブジェ 種別 街下位 街上位 採集回数 タル置き場(北) 採集 回復薬グレート 2回 (固定) タル置き場(北西) 採集 支給用閃光玉 タル置き場(南) 採集 回復薬グレート 石の破片 採集 生命の粉塵 スイッチ ギミック 撃龍槍を発射する 再充填15分(?) コメント オフライン闘技場にて エリア1:タル置き場は3ヶ所。エリア入って左に1つ、右に1つ、右奥に1つ。 奥は支給用閃光玉しかとれなくて他は回復薬グレートしか取れない。 全ての採取オブジェで採取可能回数は2回固定の模様。 -- (名無しさん) 2009-11-03 19 59 22 名前 コメント すべてのコメントを見る ※採取アイテムの追加をコメント欄に報告する場合、村・街・上位・下位などの区分と、位置(オブジェ)を忘れずに。 ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します
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攻略チャート2 (クロスエディション) 攻略チャート2 (クロスエディション)ベルアダムの村 ユークリッド山道 ユークリッドの村 ハーメルの町 ローンヴァレイ 精霊の森 ハーメルの町(崩壊) ベネツィア市 デミテルの館 ローンヴァレイ~ベネツィア市 ベネツィア市~アルヴァニスタへの航海中 アルヴァニスタの都 火の精霊探索1 ~フレイランド~ 火の精霊探索2 ~熱砂の洞窟~ 土の精霊探索 ~精霊の洞窟~ 水の精霊探索 ~浸食洞~ モーリア坑道を攻略攻略チャート3 (クロスエディション)へ ベルアダムの村 ワールドマップからスタートするので、すぐ北にある村を目指す。 村に入って少し進むと、村長の家に案内される。現代トーティス村教会で村の成り立ちの話を聞いていると、村長の家でのクレスの台詞が若干変わる。 村長の奥さんから「チーズバーガー」のレシピ入手。 ユークリッド山道 ユークリッドへ向かう途中の船着き場で、アイテムが回収できる。 ユークリッド山道を攻略する。地形は現代編と全く同じ。 北道はモンスター出現率高め。の宝箱はチーズバーガーの食材(ブレッド、チーズ、ビーフ) ユークリッドの村 クラースの家に入るとイベント、クラースが仲間に 村の入り口の少女のお願いを聞いてあげるとサブイベント開始。 宝箱からルーンボトルが入手できる。未鑑定の武器を、武器に変化させることができる。この村で拾える「?武器」は変化させてもただの店売り品になるので注意。 ハーメルの町 道具屋でロープとつるはしを購入するとよい。それぞれ1つづつあればいい。 ロープとつるはしは今後も利用するので売らずにとっておこう。 料理『フレンチトースト』を教わる。ローンヴァレイクリア後にいなくなるので、今のうちに話しかけておくこと。 宿屋でユークリッドの女の子と会話するとサブイベントが進行する。ローンヴァレイクリア後にいなくなるので、今のうちに話しかけておくこと。 ローンヴァレイ 入口の民家に入ると「オパール」入手。 ローンヴァレイ攻略ロープとつるはしを使って奥へ進む。 地上部分で、ブルーシルフ、レッドシルフと何回か戦う。 地下の瘴気のあるエリアへ瘴気の出てる場所に、岩をはめ込んで瘴気を消す。 ヘルマスターという敵に注意。この段階では攻撃が通らないので、会ったらすぐに逃げること。 瘴気が消えると、洞窟の敵はいなくなる。 最深部でシルフと契約する。(戦闘なし) 精霊の森 最深部へ現代でボアと戦った場所に行くと、「女神マーテル」に出会う。 ハーメルの町(崩壊) 町の中央部でリアと出会う。そのまま同行者になる。ステータス画面に表示されるNPC。 ベネツィア市 ロンドリーネのイベントが追加。 市長の家で開かれているパーティの客と話すと、デミテル(ハーメルを襲った犯人)の居場所が判明する。2階で市長と話しておくと、後に呪文書がもらえるフラグが立つ。 左の連絡船の船長と話し、西の孤島に連れてってもらう。 武器屋/防具屋には小舟を使わなければ行けない。 宿屋でユークリッドの女の子と会話するとサブイベントが進行する。 デミテルの館 館の左下の部屋で、デミテルのカギ入手 右の通路から中庭に出て、木を4回調べるとオークロットと戦闘。 最初の部屋に戻り、中央のカーテンを開けると光が差し込む。 プリズムを、左のを下向き、中央と右のを上向きにすれば、隠し通路が出現 道中は柱の影にアイテムがあるので忘れずにとると良い。 最深部に入って左上に見える袋(キャベツ)を取らないでおくと、未来の時代で1マス下にホーリィクロークが追加される。未来に着いた時点で購入可能な防具なので、出現させ損ねてもさほど困らない。 最深部でデミテルと戦闘。左側の雑魚から倒すと良い。デミテルの「サモンデーモン」だけには注意。 イベント後強制的にローンヴァレイに移動。ボスの部屋の宝箱を取るにはもう一度訪れる必要がある。 ローンヴァレイ~ベネツィア市 アクアマリンとルビー入手、アーチェ加入。 文書集めができるようになる。クラースの家(2個) ベネツィア市から購入(2個) 村長と話す(1個) ベネツィア市~アルヴァニスタへの航海中 連絡船の船長と話す、準備ができたら出発しよう。 船内で一泊後、クレス一人でメイアーと戦闘。負けてもイベントは進行する。ゲームオーバーにはならないが、勝利品のフェイムフェイスや経験値、ガルドが手に入らない。 ファイムフェイスは水属性の剣で、後の熱砂の洞窟で非常に役立つので確実に勝利したい。 アルヴァニスタの都 王子救出作戦宿屋に泊まると、王子救出作戦を開始する。 城内に入り。見張りの兵に見つからないように右の部屋に忍び込む。 ジャミル ザコ2体と戦闘。ジャミルは過去作と違い、アイストーネードやサモンデーモンが回避できるので若干楽になった。 王と謁見「グーングニル」「契約の指輪」を入手。 魔術研究所アルヴァニスタ魔術研究所で、残りの四大精霊の居場所についての話を聞く(聞かないと進めない) 魔法書を2種類購入できる。トラクタービームは後の精霊の洞窟で必要となる。 冒険者ギルド道具屋の地下にある。 クレスの奥義書が購入できる。 王に謁見後なら、モーリア坑道入坑許可証が貰える。 冒険者ギルドのサクラバから秘密の言葉を購入しておく。PS版と違い、購入しておかないと進めなくなっている。 何度でも購入できるが、内容は同じなので1回だけでよい。 サクラバのピアノ演奏が聴ける。演奏を聴くと、隠しフェイスチャットが見られる。 アルヴァニスタの港カニが通せんぼしている宝箱がある。手前に来るまで待ち、カニが引き返しそうになったら話しかけるを繰り返す。 今取らずずにおくと、中身が良いものに変化する。 この時点でモーリア坑道に行っても、途中で行き詰ってしまうので、先に四大精霊を集めることになる。順番はどこから行っても自由。 ワールドマップ探索2つの奥義書(鳳凰千裂破、獅子飛燕脚)を購入可能。 火の精霊探索1 ~フレイランド~ アルヴァニスタ南東の港からフレイランドの港へ オリーブヴィレッジの村には寄らなくてもOKだが、熱砂の洞窟の敵はやや強いのでしっかりと準備を整えておきたい。また、アイテムや料理なども手に入るのでオリーブヴィレッジのある砂漠の大陸中を歩き回った方がいい。 オリーブヴィレッジの道具屋に隠し通路がある。1度でも通路を見つけてから店を出てしまうと、次から店員が通せんぼして入れなくなる。宝箱が4つあるが、4つ全部で25万ガルド程度するので、まとまった資金がないうちは後回しにした方がよい。 後で来ても同じアイテムが配置されているので、後で取りに来るなら触らないのが吉。 これらのアイテムは未来編のとある場所で購入できる上、実はここで買うと割高である。 お金がない状態で宝箱を開いてしまうと没収され、しかも宝箱は復活しないので注意。 火の精霊探索2 ~熱砂の洞窟~ ここのダンジョンは精霊の洞窟や浸食洞より敵の強さがワンランク高いので以下の準備をしておきたい。先に浸食洞へ向かい、ウンディーネを入手。 クレスは先の船上の戦闘で勝利していれば入手できるフェイムフェイスを装備。 女性キャラはプリンセスケープを2個装備すると火属性攻撃を全く受けなくなるのでかなり楽になる。 クラースはガーネットを装備。 敵については火属性を無効化するほかに風属性を吸収する敵が多いので火属性及び風属性の術については当ダンジョンをクリアして脱出するまでは封印しておく。 右下の階段から下に行き、ソーサラーリング入手 ソーサラーリングでスイッチを撃ちながら進み、ようがんのカギを入手。 最深部で、ソーサラーリングを使って柱を破壊して奥へ。 イフリートと戦闘戦う際には属性耐性をできるだけ上げておき、フェイムフェイスを装備して秋沙雨で拘束しているところにアイストーネード、ウンディーネで攻撃すると良い。 土の精霊探索 ~精霊の洞窟~ アルヴァニスタの港から、右側の船(片道)に乗り、ベルアダムに向けて出航する。 精霊の洞窟に入る。 入口でロンドリーネが一時的に加入。技、魔法の両方を扱える魔法剣士だが、この時点ではそれほど強くない。 オートでは魔法を使ってくれないので、パーティに入れた場合は物理アタッカーとなる。 合言葉を言う際に「オタカラ」と入力しておくと後の部屋でスレイヤーソードが手に入る。地属性なのでノームには通用しないが後々役立つ。 クレイアイドルを誘導して連れて行く。この際途中にいるクレイアイドル(敵)はトラクタービームしか効かない。 クレイアイドルが道を塞いでいるところはレバーを押すと通れる。 セーブポイント側の部屋はただの行き止まり。 中央の部屋へ向かうとノーム戦。一定時間でミサイル化(無敵化)するので、4体まとまっている状態の時に、秋沙雨などで拘束しているところにサイクロンやシルフにて攻撃する。PS版と違い、こちらと距離が離れていてもミサイル化するようになった。遠距離から魔法だけ使って倒す戦法はできない。 洞窟出口でイベント発生し、ロンドリーネが離脱。 水の精霊探索 ~浸食洞~ アルヴァニスタ城内の魔術師の集まる部屋にて、土の精霊の居場所を聞いておく。聞いておかないと船の選択肢に浸食洞が出ない。 ベネツィア市に行き、デミテルの館へ出航してくれた方の船に乗る。 レバーを押して水位を下げる。 レバーを押して地下2階の扉を開く。 先へ進んで左側地下のレバーを押して装置を起動。 右のレバーを押して水位を切り替える 。 右側地下のレバーを押して装置を起動(最深部に大きな穴が開く) 最深部左のレバーを押すとウンディーネと戦闘。ウンディーネは襲爪雷斬やサンダーブレードが有効。フェイムフェイスは吸収されるので装備しないように。 モーリア坑道を攻略 地下10階まで進む。何かありそうな小部屋は、NPCの女性とクレスの2人で同時にスイッチを踏むと宝箱が出現する。 マクスゥエルと戦闘する。クラースが精霊術「マクスウェル」を習得し、武器「グーングニル」の性能が強化される。 アルヴァニスタ城へ戻る。 攻略チャート3 (クロスエディション)へ
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出場するには各リーグごとに参加費が掛かります。 優勝しないと熟練度は加算されません。(優勝時+3) ※スパルタを装備していると優勝しなくても一勝ごとに熟練度+1 されます。 防衛者のステータス、防衛回数など出場リーグを選んだ時に見ることが出来ます。 チャンピオンは防衛戦に成功すると賞金が出ます。 自分が優勝してから3人チャンピオンが出ると引退になり、それまでの防衛回数によって熟練度がプラスされます。(防衛1回につき熟練度+1) 防衛に失敗するとチャンピオンの座から下ろされ、チャンピオンが変わるたびにランクダウンします。 防衛者に登録されている間は一度優勝したリーグに出場できませんが、3回ランクダウンすると引退となりますので一度優勝したリーグに出場出来ます。 各リーグ出場条件 ビギナーリーグ 選手の強さが800以下だけが出場できます。 ベテランリーグ 選手の強さが1500以下だけが出場できます。 チャンピオンリーグ 選手の強さが3000以下だけが出場できます。 マジシャンリ-グ 強さに関係なく炎、風、雷属性の武器を装備していないと参加できない ソルジャーリーグ 強さに関係なく剣、斧、槍属性の武器を装備していないと参加できない チャンピオンリーグ 強さ、装備している武器に関係なく、誰でも参加出来ます 各リーグ優勝の条件 2戦連続で勝ち進むと現チャンピオンと対戦になり、勝利すると新チャンピオンとなり賞金が出ます。